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関東の片隅で生きるパチンコ生活者の記録
その『ヒキ弱が逝く』だぜっと
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HOME>稼働日記>写めコレクション

稼働日記 『 写めコレクション 』

ここは稼働で得た一コマを集めた写真館です。
特段すごいものではなく、なんとなく集めたものですのでご容赦ください。
では、よーくとご覧じろ ( ゚д゚)/下部へスキップ↓

・このパチンコ生活者の日記
 → ヒキ弱が逝く(ブログ)

・この生活者の思い出話的なコラム
  → コラム的な何か

(超)上乗せ・コレクション  (コンセプト系)
ここは上乗せないし、それに類するものを集めたところです。(機種別の項ですでに掲載したものも含まれます)
滅多にない超乗せがメインになりますので、気分を害される恐れがあります。ご注意ください。
中段チェリー | 特殊出目 | (超)上乗せ

オー、ジーザス! これが神の領域か

レア度 ★★★★★

P2014_1122_171445.jpg(28948 byte)

アナザーゴッドハーデス(ミズホ)より、ジャッジメント、プレミアム・オブ・ハーデス(POH)から、2000越えの超上乗せが発生。

全開転全回転からの冥王揃いだったので、その50%の超ハーデスを選択した模様。保証の10Gを大きく越え、30Gほど継続し、その間に0G連による+600と+700が発生、他の冥王揃い×8と、レア役による上乗せでこうなった。

余談ですが、ハーデスにはある条件下でタッチの歌詞付き曲が流れます。1セットで万枚オーバーの表示、ストックあり?という条件下での目撃例があるという感じですが、詳細は不明。この時には、表示は万枚を越えたあたりでタッチの曲が流れました。

(2014/11/22撮影:ブログ『引き弱が逝く』の11/22の記事→ 神は言っている…、「お前にゃカンスト画面は見せてやんない」と から)

P2014_1122_224303.jpg(23976 byte)

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ここまで飛んだよ

レア度 ★★★★

P2014_0907_172401.jpg(18874 byte)

弥次喜多(ミズホ)より
2014/09/07撮影。プレミア上乗せ『やじきたは飛ぶよ! どこまでも!!』から3桁オーバー上乗せ。

2連保証の80%ループで、連続するほど上乗せゲーム数が上がっていくタイプ。
初回+10→2連目+20→3連目+30という具合(最大上限は+100)、つまり、5連目の時点で+50かつ、それまでの+10、+20、+30、+40を全て合わせたものになるので、連続するほどその恩恵が飛躍的に大きくなっていく……。

たった5連目で+150、8連で+360、上乗せG数上限になる10連目だと+550となってしまい、ここからは継続毎に+100されていく。

P2014_0907_172224.jpg(20203 byte)

最初の写真は+1150なので、16連ということ。
最低は3連終了の+60だが、2度経験済。

P2014_0907_171835.jpg(20446 byte)

80%ループという微妙な継続率なので、せめて+300(7連前後)は欲しいというプレッシャーが半端ない。

最初から+1150もあったが、+4000枚前後で終了。ええ、何にも起こりませんでした(^_^;)

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実質、700オーバーじゃない、これ?

レア度 ★★★★

2013.12.06.a.jpg(22757 byte)

ウルトラマンW(ビスティ)より、2013/12/06撮影:スペシャルバトルラッシュ(以下、SBR)にて。

ビックバンモードという画期的な仕様を持ったウルトラマンWだったが、基本的にはただのハイエナ御用達マシンと化していた。

SBRは、継続率型の0G連。画面的には、複数回のリール逆回転でUB(擬似ボーナス)を獲得し、その後は、怪獣たちとのバトルになり、勝つor復活で再度、0G連へを繰り返す。

UBには、ノーマルとスーパーがありノーマルは最低20からモード(ランク)?によって振り分けられ+30前後がメインとなる。

一方でスーパーは、最低100からとなるので、上の写真だと、最低でも700ゲームのUBを消化できる。

で、何枚出たかというと、確か+3000枚くらい。
最低でも+2000枚が確約されたような条件でも、意外と伸ばせない(-_-;)

・関連ブログの記事→ スペシャル・バトル・ラッシュは2度咲く

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この200、他の200とはわけが違う!

レア度 ★★★★

P2014_0709_175552.jpg(20849 byte)

鉄拳3nd(山佐)より、オーガチャンス成功からの+200出現。他の台の+200G乗せとは異なり、かなり大きい+200。

なにが違うかといえば、この鉄拳3ndの仕様のせい。この鉄拳3ndはAT中に高確率で擬似ボーナスが成立する、いわゆる慶次タイプ。

モードにもよるけど、おおよそ1/10~1/20くらいでボーナスが当選するので、他の台のような強レア役≒+30G乗せというのが簡単にできない仕様。

要するに残り消化ゲーム数自体が大量にあるような台じゃないってこと。それがいきなり残り200Gもあれば、ボーナスは10回以上当選は当たり前、その上乗せも含めればボーナス20回オーバーもかなり現実的。

しかし、何も起こせず青7に偏り+1700枚で終了。全然、活かせなかった……。

P2014_0709_175513.jpg(22676 byte)

3ゲーム“以内”じゃなくて、3ゲーム“後”とうのがみそ。
ゆえに、ベル連からの当該ゲームにてリプレイとか、精神的ダメージが大きい。

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長い道のりの果ての1/2

レア度 ★★★★

2012.xx.m01.jpg(45394 byte)

モンスターハンター(サミー)より
2012年撮影?:天井上乗せの1/2突破による本機最大上乗せ+500(1契機での)

ゼロボを利用した5号機AT機が席巻する前のボーナス+ART機時代の名機、サミー製モンスターハンター。純増は1.5枚(ボーナス分も含む?)なので、ゼロボAT機と比べて価値は低いように思えるが、この時代の+500は、2014年AT機の+1000G乗せに匹敵するインパクト。

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初回敗北でもこの数字

レア度 ★★★★

2014.03.12.s.03.jpg(18161 byte)

2014/03/12撮影:戦国乙女にて決戦(松永)フリーズより。

松永フリーズからの+470G乗せ。これが天下奪還ロードからバズウル初回敗北(70%ループ?)でも、この乗りようなんだから恐ろしい。

で、何枚出たかといえば+3000枚くらい。
十分なんだけど、乙女で5000枚出すにはどうすれば?

・関連ブログの記事→ こ、これが松永フリーズだ!!

2014.03.12.s.05.jpg(17484 byte)

2014.03.12.s.02.jpg(20134 byte)

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その他、時々追加中、しばし待たれよ

ここで書かれている内容は管理人の実体験を元にしております。
どういった輩が記事を書いているのか確かめたい方は、管理人の日々のパチンコ稼働を記録したブログの方をご覧ください。

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稼働日記【ヒキ弱が逝く】(ブログ/4号機バブルで道を踏み外し、そのままパチンコ生活を続けるおバカさんの日記)

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