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関東の片隅で生きるパチンコ生活者の記録
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稼働日記 『 ヒキ弱が逝く 』 2016/11(12) ver.

ここはパチンコに勤しむおバカさんの収支&感想などを綴ったところです。
一応、攻略や考察などもしていますが、期待しないでください。
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今年(2016年)の総括(いま2017/01/12)
2016/12/07

いやー、2016年ももう終わりですね(*'▽')(現在2017年)。

あまりのスロのク○ラインナップぶりにやる気をなくし、11月は好調だったのに12日しか稼働せず、12月に至ってはただの1日という超低稼働っぷりで今年は幕を閉じた次第です。

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※甘モモキュンソード3にて、保留先読み対応&発展演出示唆である桃玉が最大の5個という場面。3つくらいまでは貯まるが5個は初。かなりの期待度なのでは??

んじゃ、さっそく今年の結果を総括したいと思います。

 1月 12日目(73h)   -950枚(12戦 5勝 7敗)
 2月 21日目(141h)+15800枚(21戦7勝 14敗)
 3月 22日目(155h)+13300枚(22戦11勝 11敗)
 4月 10日目(58h) +2450枚(10戦 5勝 5敗)
 5月   4日目(24h) +2950枚(4戦2勝2敗)
 6月 全休
 7月 全休
 8月 全休
 9月 22日目(167h) +2750枚(22戦 8勝 13敗1分)
 10月 21日目(170h) +6350枚(21戦10勝 11敗)
 11月 12日目(89h) +5800枚(12戦8勝 4敗)
 12月   1日目( 9h) +1050枚(1戦 1勝 0敗)

【2016年】121日稼働(886h) 総収支+49500枚
※121戦57勝64敗(勝率≒47%)

【月関連】月平均≒10.08日稼働(138h)、月平均枚数≒+4125枚

【日関連】日平均≒+409枚 日平均≒7.3h 1h辺り≒+55.8枚

と、こんな感じ。年初めでマイナス収支を喰らい(2年連続)、やる気をあげた2、3月は+万枚を越え持ち直すも、4、5月はやる気をなくし、ついに6~8月は一度も行かず全休、9月からやる気を出すも結果が出ずに再びやる気ダウンで11後半にさらに失速、12月は申し訳程度に1日だけいくという流れでした(-_-;)

今年はあまりにもやる気がでない年でしたね(-_-) 途中で頼まれたバイトがあったせいもあるけど、とにかくやる気がでない1年でした。

その原因の一番は、ずばり機種構成が悪い! これにつきます。

バジ絆とゴットシリーズを筆頭としたユニバ構成で全体の半分を占めているにもかかわらず、今度は沖ドキの大ブームによってそれがさらに加速し、たまに入る大物新台による大量導入で泡沫機種たちの居場所がなくなるという極端な構成がずっと続いた1年でした。

実際にやる気のあった2、3月は、ク○台と名高い緋弾のアリア、ガンダム(覚醒)、偽物語なんかと個人的に好きな台がそれなりの台数あってくれたおかげ。

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※※甘モモキュンソード3にて、ただの金棒君チャンスの最終場面。この演出で当たるとラッシュ当たりとなり、例え最低の2R分でも16R分の開閉があるため実質出玉はかなり多くなる。他にも16R点灯当たりの実質3Rでも同じ(200発近く多く取れる)。これがスロマガとかの推定出玉に換算されていない気がするのでモモキュン3は表示ボーダーよりよくなると思う

特に今年はユニバ構成の中で入った大物機種がだだ滑りだったのが印象的。

鳴り物入りで入って風のように消えていった秘宝伝(伝説)、プロジェクトマッピングなるどーでもいい機能を売りにして売り逃げしたアステカ、兄が偉大過ぎたまどか2、天井までシーン&単発80枚という低設定ゲーム性崩壊の北斗(修羅)と、正直なところ場を荒らして店と客を疲弊させただけの大物新台な印象です(-_-)

まぁ、台数を多く入れなければそれなりの台たちなんでしょうが、いかんせん他の泡沫機種たちをバラエティー行きにしてまで占有した席で、結果を出せなきゃ酷評されてもしょうがないと思います。

特にお気に入りのシンフォギアを死に追いやった北斗修羅は生涯許すまじヽ(`Д´)ノ

等価交換禁止の波、MAX機の撤去、スロの大幅規制、と今年も何かとマイナスなニュースが飛び交って、それが現場レベルでも感じれるのが2016年という年だったかな。

が、今年の総括はこんな薄ーい感じなんですが、まだまだこの生活に見切りをつけたわけではありません。

来年こそはまともに勝って楽しんでやるぜ( `ー´)ノ と、息巻くもののすでに1月も半ばに差し掛かるもまだ初打ちにいっていない三流生活者なのでした。(来年に続く)

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※※甘モモキュンソード3にて、ST中(鬼ごっこ)のあんまり変わらない気もするが最低信頼度キャラのちびっ子の花梨で左下のGランプセグがOh=確定という、何となく嬉しい場面。この鬼ごっこはモモキュン2のように倒した(捕まえた)相手が画面に表示されるが、全員分のアイコンを集めるのはかなり厳しい。突発当たりなんかの変則当たりがある上に、捕まえても同キャラが出現するのでかぶらないように連チャンするしかない。なお体感継続率は50%あるかないか。それで桃と天女4人の5連+演出キャラ被りなし鬼ごっこ成功という中々のハードル。いつか成功させてやる! ついでに連チャン表示アイコンで2R、ラッシュ、通常当たり、16Rというコンプリートがあるが、これも高難易度。なぜならばヘソでしか2Rとラッシュはなく、まずラッシュ当選させその時の残りのヘソ保留で2R当選させ、それから通常当たりと16Rを持ってこないとけない。実戦では一度だけ2R+ラッシュ+通常当たりはできたが、16Rが引けずコンプリートには至らなかった。

12月の稼働日数→1日目(9h)
12月の総収支→ +1050
1戦1勝0敗0分

11月の稼働日数→12日目(89h)
11月の総収支→ +5800
12戦8勝4敗0分
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11月戦線は穏やかなり(北斗修羅はさっそく減台(怒)
2016/11/16

11月も始まり今年も終わりが見えてきた今日この頃、大量導入(笑)の北斗修羅がさっそくの減台となり、お客も少なくスロの環境は芳しくない感じ(-_-;)

北斗修羅の減台に関しては、自力初当たり確率が軽く1/2000を越えている&一つも連チャンしないせいで全く結果が出ていないのにリベンジする機会が大幅に減り、ムカつくような消えてせいせいするような複雑な心境です(-_-)

んで、甘デジを適当に打って凌ごうかという算段でホールに足を運んでいるんですが、玉の方はプレミア的なフラグとか状況とかってほとんどないんで写真とかを撮る機会が少なく、やる気は下がる一方です。

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※甘モモキュンソード3にて、チャージの声と共に右に演出用のストックが貯まる。一度の表示個数は最大5個? 実践では4つまで貯まった。疑似連示唆や演出の格上げ、まれに激熱役物とかも出てくるででけっこう好きな演出。先読みも兼ねているので8個保留機疑との相性もよく感じるが、全体の信頼度は低めな気がする。その出現すべてに打つ出しを止めていては効率が悪い気もするので強め以外は無視したいところだが、軽い初当たり確率と2R系が弱い演出から来やすいのを考えるとそうもいっていられないのが悩ましいところ

スロでやる台がない中でも、なんとかやる条件がないかとドブをさらうように動き回っている現状なんですが、バラエティーに入った昔の台とかは知らないor忘れてるお客さんが多いから、チャンスはあるはず。まぁ、細かい仕様とか覚えてらんないもんね。

戦国バサラ3のボタン長押ししてレア役間ハマリを見たり、バイオ6のリアルボーナス挟みハマリを探したり、モグモグ風林火山の領地チェックしたり、黄門ちゃまの赤メータ見たりと姑息で涙ぐましいことをやっておる感じです。

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※甘モモキュンソード3にて、7テンパイ専用のリーチ。本機は7図柄での当選は16Rとなり、この16Rが甘デジなのに2100発近く出るという破壊力仕様なので、まさに激熱演出となる。外れたことはないが、確定ではなさそうなのでガセだった場合のショックはでかそう(-_-;)

まぁ、甘デジの方は特に8倍ハマリとかもなく、ものすごく順調なんですが、どうにも退屈感が強くて11時間とか打つことができず、なんだかんだと理由をつけて早く帰ってしまいたいグータラ体質との闘いになってますね(-_-)

ずっとスロのハイエナメインだったから、機種も時間も“ずっと同じ”っていう状況がほとんどなくて、それが当たり前になってたら楽し過ぎだったと実感します。

なんで、ここらでいっちょ気合いを入れなおして朝から甘モモキュンソード3を打ち倒して、たるんだ心に喝をいれてきまーす( `ー´)ノ

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※甘海物語ジャパンにて、影の薄い永遠のマッチョマン=サムのご登場。ミドル版は知らないが、甘デジだと最大の16R+電サポ100というその存在価値を今も頑なに保っているナイスガイ。妹、幼馴染に出番をとられ気味のマリンちゃんが年々ハズレ対応の安い女と化してきているのとは対照的な一枚

今月の稼働日数→9日目(67h)

今月の総収支→ +5100

9戦6勝3敗0分
(※稼動内容は下部に記載)

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ここは4号機バブルで道を踏み外し、そのままパチンコ生活を続けるおバカさんの日記です。

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(これだ!っていう写真ですが、それは個人によります。クリックで拡大可

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↑北斗修羅にて、一応強?演出からの中段チェリーだが演出の子供たちは「ヘー、スゴーイ、ソウナンダー(棒)」と微塵も心を揺さぶられている感じのしないシュールな絵面。真北斗カウンタとリアルボーナス付きになった弊害から体感期待度が大きく下がった感が否めない中段チェリーに対する打ち手の心情を、棒読み感の強い子供たちで見事に表現している趣の深い一枚

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※プリシラにて、右下のハートがレインボー=5個ストック?という場面

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※まどか2にて、きゅうべぇチャレンジ中の赤カットイン。これハズレあんのかな?

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