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解説&考察 『 スロ&玉(スロ.ver) 』

パチンコをやったことのない人、あまり知らない人にむけた内容です。
今さら聞けない基本や、はじめてパチンコを打つ人に必要になるものを揃えてみました。 これらをひと通り読めば、とりあえずパチンコで遊ぶことができると思います。下部へスキップ↓

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記事 目次

滑り(スベリ)を楽しむ
№41

パチスロ台は、ストップボタンを押した時のリールの位置で必ずしも停止するわけではありません。

制御によって、回転方向に0~4コマほどズレます
※メインリールでの話で液晶リールやドリームリールなどのサブリールが主体になっているものはその限りではありません。また逆回転やスロー回転、再始動などは演出であって通常ゲームに含まれない、とします

それをリールの『滑り(スベリ)』と表現します。
滑りによって、子役が取得しやすく、同じ箇所を狙っても停止出目の多様性が生まれ、ゲーム性の根幹を支えると言える重要なものです。

慣れてくると高速で回るリールが、狙った停止位置からズレる感覚がわかるようになり、それのズレが大きいと、まるでズルっ(※)と滑った感覚を覚えるでしょう。
※ヌルっと滑る、ヌルヌルした、などという人もいます

ボーナスやレア子役の図柄は、停止推奨位置から上方向にあることが多く、成立≒滑るという形になりやすいです。つまり、リールが滑る≒チャンスになるでしょう。
中でも、最大のズレ幅である『4コマ滑り』は特別なものとして認知されています。

滑りは条件が揃うと意図的に出すことも可能です。

条件とは、子役orボーナスが確定している、またはそれが期待できる場面であることで、成立している図柄を上方位置に押すと、可能な限り(4コマ以内)引きこもうとするので、その時に滑りが発生します。

この特性を利用すれば、様々な状況を把握できます。
例)
・滑り発生で、レア子役以上
・第2停止時に滑り発生で対応役テンパイせず、チャンス目orリーチ目(ボーナス)
・枠上4コマの位置にボーナス絵柄を目押して、枠内(上段)に滑ってくればボーナス1確目
※ボーナス図柄頭含みの一枚役などの他の成立役がある場合は確定ではありません

これらは、機種によって異なりますが、滑らない≒その成立役の可能性なし、という否定からの成立役の特定にも使えます。

液晶画面付きの機種の多くは、その演出に一定の法則性があり、それを元に狙うべき位置と、滑りが発生した、しなかった状況で、何が確定するか、何を否定するか、がいち早く判明します。
例)
・演出なし=レア子役なしor可能性が低い  →  左リール滑り発生=激アツ
・強演出=対応役はレア子役以上  →  左リール滑りなし=激アツ

滑りの仕組みと演出の法則性を理解し、滑りを予測したり、滑った理由を特定したりできれば、パチスロは何倍も面白くなるはずです。

一方で、滑りが生かせないようなの作り込みの甘い機種があると演出等が豊富でよく出来ていても、物足りなさを感じるかもしれません。

滑りは、ほんの一瞬のことです。
ストップボタンを押してリールが停止する刹那の瞬間にしか起こらない“滑り”を楽しんでみませんか?

P2014_1011_171429.jpg(21713 byte)
※まどかマギカにて、ワルプルギスの夜2連目敗北(実質単発の危機)間際の演出なし左リールスイカまで滑り=チャンス目以上→継続確定という場面。このダメか~、という場面での左がわずかに滑った刹那の瞬間がたまらない

最終更新日‐2017年09月

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